Comment faire un gif signature avec l'animateur de gif de PSP
PHASE 1 - CRÉER UNE ANIMATION AVEC SON NOM
Ouvrir l'animateur de gif de PSP, cliquer sur la page blanche pour créer une nouvelle animation.

Cette fenêtre s'ouvre. Il faut lui donner des dimensions selon nos besoins.
Ici ce sera largeur 200 et hauteur 75 avec une sélection transparente.
Faites OK.

*** Si vous désirez un fond de couleur, il faut à ce moment là sélectionner opaque
et double cliquer sur le petit rectangle blanc à droite du mot opaque.
Un tableau de couleur s'ouvrira et vous n'aurez qu'à choisir votre couleur.
Après le OK, une fenêtre d'animation à fond transparent va s'ouvrir (les carreaux signifient que le fond est en transparence).

Avant d'écrire le texte il vous faut chosir la couleur ici. Double cliquer sur le rectangle et une palette de couleur ouvrira pour y faire votre choix.

Ensuite, cliquer une fois sur l'outil texte

gliser la souris sur la fenêtre d'animation, quand vous allez voir une croix et un A, cliquer une fois.

Cette fenêtre ouvrira, vous allez y choisir la police, le style, la taille, l'alignement
toujours cocher anti-alias et alphabet occidental. Lorsque fait vous écrivez votre nick.
Ici j'ai choisi Ariston standard avec la taille 18, alignement centré.

Cliquer sur OK.
Le nom que vous venez d'écrire se placera dans la fenêtre d'animation.
Désélectionner l'outil texte en cliquant sur la flêche. Le nom sera alors fixé dans l'animation.

Amusez-vous maintenant à insérer ou appliquer un effet sur du texte.
À vous de trouver l'effet qui vous plaît.

PHASE 2 - INSÉRER SON NOM AVEC UNE ANIMATION
Ouvrir l'animation de votre choix dans l'animateur de PSP en cliquant sur la chemise jaune pour aller la chercher dans un dossier sur votre ordi.
j'ai choisi celle-ci pour l'exemple.
Quand on ouvre une animation dans l'animateur de PSP, nous sommes en mesure
de voir combien de fenêtres comporte l'animation. Le chat a 4 fenêtres
d'animation 40 de haut par 40 de large. Quand vous êtes positionné
sur l'animation, en bas à droite de l'écran vous voyez le nombre
et la grandeur de chacune des fenêtres
c'est très important à remarquer.

Nous allons insérer le nom Suzanne avec le chat.
Ouvrir les animations nécessaire: Le chat, Suzanne (fixe et sans effet) et une nouvelle animation pouvant contenir le chat et Suzanne.
Suzanne a une fenêtre de 200 x 75
Le chat a 4 fenêtres de 40 x 40
La nouvelle animation doit avoir minimum 40 de haut et 150 de large et comporter 4 fenêtres.
En principe il faut prendre la largeur et la hauteur la plus grande. Ici je diminue Suzanne parce qu'il y a trop d'espace vide de chaque côté. Il faut toujours penser à ne pas créer un cadre d'animation inutilement grand pour les besoins.
Il va donc falloir dupliquer Suzanne et la nouvelle animation pour arriver à 4 fenêtres.
Cliquer sur Suzanne et ensuite sur l'outil dupliquer (indiqué par un cercle) jusqu'à l'obtention du nombre nécessaire (4).
Faire la même chose avec la nouvelle animation et l'amener à 4.

Il faut à ce moment ci surligner toutes les fenêtres des animations.
Cliquer sur la première fenêtre de Suzanne, enfoncer la touche shift, la maintenir et aller cliquer sur la 4e fenêtre, relâcher, tout sera bleu.
Nous en sommes rendu à assembler.
Cliquer une fois sur la première fenêtre de Suzanne, enfoncer la touche ctrl du clavier, la maintenir et glisser la souris dans la première fenêtre de la nouvelle animation. Relâcher.
Suzanne sera alors placé dans la nouvelle animation.

Faites la même chose avec le chat. Le chat ayant un fond opaque blanc, j'ai dû le rendre transparent. Le procédurier pour rendre un gif transparent ici
Les deux animations seront alors réunies dans la même.

Vous pouvez vous amuser à insérer ou appliquer un effet sur une image.

Pour ralentir le chat voir le procédurier ici
Maintenant vous avez la base, les possibilités sont à l'infini. Laisser aller votre imagination et votre patience :).
GO GO GO